Ik ben zeker onzeker (2022)

▪    Figma
▪    Adobe (illustrator)
Ik ben zeker onzeker is een mockup campagne: dit project toont een rebrand van een ‘sociale campagne’. Ik ben zeker onzeker richt zich op het feit dat iedereen zekerheid ervaart en manifesteert zich vooral op social media, een algemeen platform wat vaak beschuldigd wordt van een negatieve invloed op (on)zekerheid.


Rood, groen, blauw (2021)


▪    Figma
▪    Adobe Illustrator
▪    Python
▪    Unity
RGB  is een concept voor een interactieve installatie die vooral gebruik maakt van camera tracking en een output hiervan. Door samen te bewegen kunnen de kinderen een instrument bespelen. De input van dit instrument zijn de kinderen zelf, die door de camera's aan het plafond gevolgd worden.






De Zwerm (2021)

▪    Figma
▪    Blender
▪    Unity

Samen met de gemeente Den Haag is de provincie Zuid-Holland betrokken bij het Smart City Living Lab Scheveningen. Daar worden op basis van de nieuwste technologieën slimme oplossingen bedacht voor grootstedelijke vraagstukken. De zwerm is een samenwerking met een projectgroep uit de KABK.

contact for details


De Sage van Het Solse Gat (2023)

▪ Blender
▪ Unity
▪ Python
“De Sage van Het Solse Gat” is een interactieve installatie bestaande uit 3D, film, audio en camera tracking. Verschillende stemmen vertellen de bezoeker verschillende gevestigde mythische verhalen over Het Solse Gat, een bijzonder heiligdom in Nederland.


3D werken 2020 - 2023

▪    Blender Visuals gemaakt m.b.t. vordering blender technieken


Prinses Máxima Centrum (2017)

▪     Adobe Illustrator   Deze illustraties zijn deel van de algemene huisstijl, speciaal ontwikkeld voor het Science Center van PMC. Deze illustraties helpen de cliënten van het centrum te leren over hun specifieke traject in het Science Center door middel van interactieve spellen.